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​ゲームルール

今まで行ってきたゲームルールの紹介です

上から開催頻度の多い順で書いてありますが大体でお考え下さい。

面白そうなルールがあれば提案お願いします。

・殲滅戦

相手チームを全滅させると勝ちです。

・フラッグ戦

相手チーム側のフラッグを取れば勝ちです。

当フィールドではフラッグについている電子ブザーを鳴らしてゲット判定です。

・10カウント復活戦

撃たれてヒットされた場合その場で10数えます。この間に敵味方どちらからもタッチされなければ復活できます。味方にタッチされた場合はFF扱いとなり死亡扱いとなります。

​復活直後の人に射撃禁止

・陣取り戦

フィールド内に棒の両端に黄色、赤のテープを巻いたものを何か所か設置しいます。

ゲーム終了後立っている色の多いチームが勝ちです。

・メディック戦

撃たれてヒットされた人はその場でしゃがみます。味方にタッチされれば復活できます。

敵にタッチされた場合は死亡となります。

・センターフラッグ戦

フラッグをフィールド中央付近に設置します。このフラッグは移動禁止です。

フラッグを10秒間保持できたチームの勝ちです。

・無限復活戦

陣地に戻れば何回でも復活できます。

移動距離が多くなり疲れやすいので涼しい時期にやっています。

・鬼あり

フィールド内に無敵の鬼がいます。鬼に触れらればヒットです

・ハンディ付きゲーム

フィールド初めての方にフルオートあり・弾数制限・走り禁止・片チーム偵察あり

使用武器制限(ハンドガンなど)などいろいろなハンディをつけます。

・リアルFPS戦

2人一組になりエアガンを持つほうが目をつむり、持っていない人が操作をします。

目が見えないので撃たれた時の恐怖感が大きいです。

少人数の時のみ行います。

・追い込み戦

1vs他、1組vs他など人数差を多くつけて逃げた時間を順位付けします。

基本は逃げた時間が長い人が順位が上ですが、全滅させた場合は時間が短い人が順位が上になります。

・マガジン交換戦

2人一組になり相方に自分のマガジンを預けます。それぞれ別のスタート位置からスタートし

フィールド内で合流、そこからマガジンを挿入しゲームスタートです。

合流前にヒットされることもあります。

合流地点はこちらで組ごとに指定します。

・ナイトゲーム

夜に行うゲームです。

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